


地球的秘宝 (アースの秘宝) 地球的秘宝 场景数86个。基础CG超过90张。图片总数(包括素材)超过700张。 连接睦月庵系列三部曲的新故事… 从前作《萨乌拉的救世主》同一时间轴开始…另一个僧侣的故事… 战斗
・没有敌人、队友或即死袭击。
・通常战斗可以100%逃跑,逃跑也不会受到剧情压力,但有一些通常战斗无法逃跑。
・通常战斗全灭会回到基地,有一些情况下会游戏结束。 互动演出
・通过在公会提高好感度触发。(约会、三助、奉仕活动)
・被某些人形敌人打败。(包括赏金首)
・与赏金首战斗失败后触发。 即使不完成事件也可以回忆,包含静态图和立绘。有一些限制,但可以解除。(健康画面) 攻略建议
・想存钱! 探索各地的迷宫,收集物品并在公会领取。 怪物的遗骸也能卖个好价钱。 让合成商制作宝石并交付。
・想变强! 如果市售武器不够用,可以利用铁匠铺。 提升城镇、村庄的发展程度,商店的货品会越来越好。 在基地的训练场可以安全地提升等级!战斗后立即恢复!
・赏金首太强了!每次都被反冲突了! 集结伙伴吧!上述事项也是为了试探等级提升和装备强化! 另外,看起来赏金首中有些人有弱点。
・主要继承的系统 使用加工屋可以轻松赚钱。 敌人标志会在逃跑后消失。 存在护甲状态的敌人(使用雷电、火焰魔法以及雷电、火焰属性袭击可以剥离护甲)。 在旅馆过夜可以进行夜间外出,前往黑市。 在旅馆中可以自由更换队友。
・新增的内容 战争事件有各种变化。 可以使用冒险者积分来强化武器、住宿和兑换积分。 仅限于飞行状态的敌人新增了一些技能(只对敌方有效)。 持有双武器的敌人会执行两次行动。 不同的迷宫会带来特殊状态。 龙日(每周六天)会增强敌人。 场景根据好感度阶段变化。
・发生变化的地方 战斗仍然是4人参战,但备用队员最多可达8名。总共有13名参与战斗的人员。 头盔类装备现在具有混乱抵抗力。 一些技能的消耗从TP变为MP。 一些技能的属性发生了变化。 迷宫、城镇地图和场景选择使用了光标,室内与前作相同。 其他细节进行了修改。
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《地球的秘宝 云翻汉化版》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点。
简介看点:地球的秘宝 (アースの秘宝) 地球的秘宝 场景数86个。基础CG超过90张。图片总数(包括素材)超过700张。 连接睦月庵系列三部曲的新故事… 从前作《萨乌拉的救世主》同一时间轴开始…另一个僧侣的故事…。