


功能新增 「强力新游戏」模式实装 开启新游戏后,若读取已求婚成功的存档数据,可继承部分内容重新开始游戏。 事件达成状态不继承(因部分事件有前置条件,可能导致意外bug)。 例外:仓库建造事件(因涉及初期流程且对体验影响较小)。 未继承事件状态可重新获得好感度提升奖励等收益。 任务类事件即使未推进也不影响结局达成。 闹钟时间设置 可自定义起床时间为6点或9点。 家中浴室功能开放 调查浴室可泡澡(每日1次),效果与“いろは亭”温泉相同(全恢复+疲劳消除)。 未来计划:温泉将追加额外增益效果以区别家用浴室。 播种蓄力功能 随农业等级提升,可蓄力一次性播种多格田地。 锄头新增收割功能 键盘按X键可发动蓄力收割(消耗体力,但增加农业经验值)。 设计意图:解决锄头后期闲置问题,同时满足批量收割需求。
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游戏作品《森林物语~小小城镇的牧场生活~ フォレスティア~ちいさな町の牧場ライフ~ V1.10 内嵌AI汉化版》整理了题材背景、版本线索和基础档案,阅读前可先确认作品方向。
平台、语言、版本与更新时间已经单独归纳,可直接用来核对运行环境。
简介看点: 更新内容:功能新增 「强力新游戏」模式实装 开启新游戏后,若读取已求婚成功的存档数据,可继承部分内容重新开始游戏。 事件达成状态不继承(因部分事件有前置条件,可能导致意外bug)。