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维生素任务 1+2整合版 个人汉化(初代Ver1.06+二代Ver1.845/びたみんクエスト 2ND ATTRAC PC端 汉化版

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楼主 发布于2025-07-09 21:10:20

作品信息

类型
RPG / 角色扮演
语言
中文汉化
平台
PC端
版本
v1.06
制作
名或开发组名)来说太难了!所以
作品发布
2025-07-09
站内发布
2025-07-09
最近更新
2025-07-09

游戏预览图

维生素任务 1+2整合版 个人汉化(初代Ver1.06+二代Ver1.845/びたみんクエスト 2ND ATTRAC PC端 汉化版-第1张-游戏-卡游月 - 俱乐部维生素任务 1+2整合版 个人汉化(初代Ver1.06+二代Ver1.845/びたみんクエスト 2ND ATTRAC PC端 汉化版-第2张-游戏-卡游月 - 俱乐部维生素任务 1+2整合版 个人汉化(初代Ver1.06+二代Ver1.845/びたみんクエスト 2ND ATTRAC PC端 汉化版-第3张-游戏-卡游月 - 俱乐部

游戏介绍

玩法特色

* **基调轻松** 内容非常轻松,几乎没有严肃或悲壮感。虽然在一些支线事件中偶尔会有看似严肃的场景,但那也只是偶尔。 * **没有特别独特的系统** 如今的同人剧情RPG中,充满了各种独具匠心的出色系统,但这对于“あるミ”(Aru Mi,作者名或开发组名)来说太难了!所以,这只是一款普通的RPG。 * **主人公从一开始就“兴趣盎然”** 精灵女剑士 **米卡米**。 为了拯救面临灭绝危机的精灵种族,她一边旅行一边与各地的雄性**繁衍后代**。 她声称“生育是使命!”,但也有传闻说她只是喜欢**情感互动**。← 传闻果然是真的。 从外表看,她就是个毫无信念可言的**热情蠢角色**。 她是一个拥有非凡**繁殖情感诉求**的**热情精灵**。 她会主动积极地**角色互动**对方,一旦准备**交合**,就会任由对方为所情感诉求为。 嘛,她基本性格还是温和的。但即使是面对罪犯,她也会**让对方得逞**。 * **像是侧视图,但依然普通** 难度偏低。只有Boss战稍显认真。(但即便如此也算低…?) 关于特殊之处…将在下面说明。 游戏亮点 那么,游戏的卖点是什么呢? * **与城镇中所有男性NPC“嘿咻”**(部分例外)。 每个NPC都有独立的**场景**。…其中一些内容可能会有相似之处。 此外,**互动演出次数**达到2、3次后,内容会有所变化。 城镇里的“的”男人…“的”是什么鬼——!?(时隔三年才发现的错字) …城镇里的“野”男人(大约:那些路边的家伙们)就这么回事吧……。 * **战斗中,部分敌人会发动“交尾袭击”**。 这意味着你会被**冲突互动**。 但种类不多。 大多数情况下,除非主人公主动**引诱**,否则敌人不会发动**交尾袭击**。 …但如果**清凉造型**战斗则不在此限。 * **与魔物“交合”**。

玩法特色

如今的同人剧情RPG中,充满了各种独具匠心的出色系统,但这对于“あるミ”(Aru Mi,作者名或开发组名)来说太难了!所以,这只是一款普通的RPG。 * **主人公从一开始就“兴趣盎然”** 精灵女剑士 **米卡米**。 为了拯救面临灭绝危机的精灵种族,她一边旅行一边与各地的雄性**繁衍后代**。 她声称“生育是使命!”,但也有传闻说她只是喜欢**情感互动**。← 传闻果然是真的。 从外表看,她就是个毫无信念可言的**热情蠢角色**。 她是一个拥有非凡**繁殖情感诉求**的**热情精灵**。 她会主动积极地**角色互动**对方,一旦准备**交合**,就会任由对方为所情感诉求为。 嘛,她基本性格还是温和的。但即使是面对罪犯,她也会**让对方得逞**。 * **像是侧视图,但依然普通** 难度偏低。只有Boss战稍显认真。(但即便如此也算低…?) 关于特殊之处…将在下面说明。 游戏亮点 那么,游戏的卖点是什么呢? * **与城镇中所有男性NPC“嘿咻”**(部分例外)。 每个NPC都有独立的**场景**。…其中一些内容可能会有相似之处。 此外,**互动演出次数**达到2、3次后,内容会有所变化。 城镇里的“的”男人…“的”是什么鬼——!?(时隔三年才发现的错字) …城镇里的“野”男人(大约:那些路边的家伙们)就这么回事吧……。 * **战斗中,部分敌人会发动“交尾袭击”**。 这意味着你会被**冲突互动**。 但种类不多。 大多数情况下,除非主人公主动**引诱**,否则敌人不会发动**交尾袭击**。 …但如果**清凉造型**战斗则不在此限。 * **与魔物“交合”**。 这主要是**挫折事件**。 但是,并非所有魔物都有**挫折事件**。 * **当然有成长线和分娩**。 **种主**(生物样本提供者)是一切**体内释放情节**的家伙们。

玩法特色

**治疗情节玩法**(主人公的IF爱好)等。 **请注意**:所有这些都是与主线剧情**无关**的**支线事件**。 绝大多数**剧情事件**都是这种“无关紧要”的**支线事件**。 非常清淡。 但是,如果主线剧情不推进,支线事件也无法进行,所以最好同时缓慢推进两者。 一些独特功能 * **“种主强化”** 既然获得了“种主系统”这样一个听起来很酷的名字,我们就做了些相关的东西。 **成长线**时,会获得各种能力提升和抗性强化的**“种主强化”**。 强化内容因**成长线对象(种主)**而异。 **种主强化**会从**成长线**开始,持续到**分娩**之后,再被另一个男人的**生物样本**成长线为止。 (然后进入下一个**种主强化**…) 此外,与**种主**的**互动演出次数**越多,可能会获得更强大的**种主强化**…? 请放心,绝对不会有**弱化**。 尽管如此,这只是一个附加系统,所以提升值的收益可能不大…吧。 通常情况下,在战斗中会发动**交尾袭击**的敌人,只有在**吸引状态**下才会**交合**。 但如果开启**“乱糟糟模式”**,即使不在**吸引状态**下,它们也会发动**交尾袭击**。 (而且,如果处于**清凉造型**状态,它们发动**交尾袭击**的频率会与普通袭击相同。) 如果你想在战斗中也持续感受**性兴奋**,请务必尝试。 不过请注意,由于演出效果,战斗时间可能会变得相当长。 如有问题辛苦私信,帖有点多,回复不一定能及时看到捏~ 转(1+2) 之前只看到有2代的ai汉化,好像没看到过1代的,这次用DeepSeek R1推理模型搞了1+2的汉化整合,欢迎游玩捏~。

公开讨论参考

以下为用户体验的公开参考

资料要点

游戏作品《维生素任务 1+2整合版 个人汉化(初代Ver1.06+二代Ver1.845/びたみんクエスト 2ND ATTRAC》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点。

版本要点

公开页保留平台、语言、版本与更新时间等信息,便于快速筛选运行环境。

内容看点

简介看点: 玩法特色:* **基调轻松** 内容非常轻松,几乎没有严肃或悲壮感。虽然在一些支线事件中偶尔会有看似严肃的场景,但那也只是偶尔。

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