


自二〇〇〇年推出首部作品《无颜之月》后,又在二〇〇二年推出《黑暗与帽子与书之旅人》,二〇〇七年推出《桃华月惮》,二〇一〇年推出《小阳伞》。 我们借助桌面端游戏、商业游戏、电视动画等各种媒体讲述不同的人物与故事。 二〇一一年东日本大地震后,游戏开发难以为继,我们全面中止了活动。 时光辗转来到二〇二四年,仿佛行星连珠般,成员们再次相聚! 我们新旧成员们将再次以“ROOT”名义活动。 重启游戏开发之际,我们首先是全新制作ROOT的出道作《无颜之月》。 为了让曾经的玩家领略回忆中的感动,也让如今的初玩者没有任何不适,我们正在努力调整开发! 各位,还请多多支持我们! 二〇〇〇年夏天。 信州的深山,某个闭塞的村落久坂村,正在悄悄筹备着仪式。 “候月仪式”,这是十九年举行一次的秘密仪式。 负责仪式的是自古统治这片土地的仓木府。
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这部游戏作品《无颜之月-待宵双椿 顔のない月-待宵の双椿》适合先浏览作品背景、平台信息和版本线索
简介看点:自二〇〇〇年推出首部作品《无颜之月》后,又在二〇〇二年推出《黑暗与帽子与书之旅人》,二〇〇七年推出《桃华月惮》,二〇一〇年推出《小阳伞》。 我们借助桌面端游戏、商业游戏、电视动画等各种媒体讲述不同的人物与故事