


发展,因此可以穿着自己喜欢的服装推进剧情。 继续采用「延迟袭击 计数时间战斗」系统!本作继续沿用了前作的「延迟袭击 计数时间战斗(DA CTB)」系统。 这是一个所有袭击都附带延迟对手行动顺序效果的
是延迟强大的敌人、麻烦的敌人的行动?还是优先对弱小的敌人造成伤害?或是让我方获得更多行动机会? 这是一个玩家可以根据自身情况采取各种战略的
其他,各种便利功能得以延续 追加。与前作相同,采用了侧面视角的地图画面。 本作不仅追加了可以在地图上变更操作角色的道具,两位女主角的部分服装,其地图角色图像也会随之变化。可以改变氛围,享受在地图上移动的乐趣。 此外,地图画面上除了常时显示的小地图外,还追加了可以确认地图全貌的系统。在地图中迷路的可能性降低了。 战斗中追加了两种类型的自动战斗。存在可以每场战斗让所有角色自动战斗,以及可以个别变更角色自动状态的道具。玩家可以以各自容易游玩的状态进行战斗。 角色追加了被动技能。可以通过各种技能强化各角色。学习被动技能所需的道具可通过道具合成制作。可以利用敌人掉落的素材道具进行合成。 与前作相同,可以随时从菜单进入回想房间。在回想房间中,除了可以回顾事件,还可以仅浏览CG。 从菜单画面可以随时进行转移到城镇或部分迷宫、以及无效化遇敌的操作。 此外,通过各种指南的颜色,可以更容易地理解下一个目的地
文件夹里是空的就是还在上传, 等一会就有了。
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游戏作品《公主战记 PrincessSAGA》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点。
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