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生动的死亡Vivid Dead 0.4.1Demo PC端 AI汉化版

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楼主 发布于2026-04-08 21:58:18

作品信息

类型
RPG / 角色扮演
语言
AI汉化
平台
PC端
版本
v0.4.1
大小
888M
制作
6666
作品发布
2026-04-08
站内发布
2026-04-08
最近更新
2026-04-08

游戏预览图

生动的死亡Vivid Dead 0.4.1Demo PC端 AI汉化版 预览图生动的死亡Vivid Dead 0.4.1Demo PC端 AI汉化版 预览图生动的死亡Vivid Dead 0.4.1Demo PC端 AI汉化版 预览图

游戏介绍

扮演涂鸦艺术家Kotone Inazuma,在一个庞大的城市和被恶魔扭曲和接管的多个其他环境中穿行。寻找一种方法使城市恢复正常,并警惕潜伏在暗影中的许多危险。

・游戏操作 :

・[左/右方向键] 移动

・[上方向键] 进入门

・[下方向键] 蹲伏

・[Z] 跳跃

・[X] 袭击

・[C] 冲刺

・[S] 使用道具

・[A] 打开道具菜单/向左选择

・[D] 打开武器菜单/向右选择

・[空格键] 后撤步/相位转换(猫又形态)

・[Q] 查看地图

・[Esc] 暂停菜单 -选择退出后无法重新加载游戏已修复。-HP和衣服在屏幕结束时不再恢复。-水域入口重生固定-城市区域结构发生了变化。-与冻结敌人的碰撞动画-当被击落时,幽灵会触发错误的抓取动画。-恶魔的下落速度加快了。-在刀锋袭击中按下项目键,导致敌人出现故障。-秋季伊瓦拉眩晕症减少。 v0.4.1 -选择退出后无法重新加载游戏已修复。-HP和衣服在屏幕结束时不再恢复。-水域入口重生固定-城市区域结构发生了变化。-与冻结敌人的碰撞动画-当被击落时,幽灵会触发错误的抓取动画。-恶魔的下落速度加快了。-在刀锋袭击中按下项目键,导致敌人出现故障。-秋季伊瓦拉眩晕症减少。

公开讨论参考

以下为用户体验的公开参考

资料要点

游戏作品《生动的死亡Vivid Dead 0.4.1Demo》整理了题材背景、版本线索和基础档案,阅读前可先确认作品方向

版本要点

平台、语言、版本与更新时间已经单独归纳,可直接用来核对运行环境

内容看点

简介看点:扮演涂鸦艺术家Kotone Inazuma,在一个庞大的城市和被恶魔扭曲和接管的多个其他环境中穿行。寻找一种方法使城市恢复正常,并警惕潜伏在暗影中的许多危险

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