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牵着我的手 おててつないで v1.011 PC端 AI汉化完整版

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楼主 发布于2026-04-15 22:47:53

作品信息

类型
PC游戏 / ACG作品
语言
AI汉化
平台
PC端
版本
v1.011
制作
王子
作品发布
2026-04-15
站内发布
2026-04-15
最近更新
2026-04-15

游戏预览图

牵着我的手 おててつないで v1.011 PC端 AI汉化完整版 预览图牵着我的手 おててつないで v1.011 PC端 AI汉化完整版 预览图牵着我的手 おててつないで v1.011 PC端 AI汉化完整版 预览图

游戏介绍

修正未定内容】 ;辉夜首次说想做互动时的台词 错误→「外甥」正确→「表弟」,考虑到与语音的配合,修正时间未定。 ;夏乃对我的爱也同样。 ; 【随时互动&事件互动相关】 ;惠的互动演出位中,特定条件下新手角色丧失事件会重复发生。 【事件相关】 ;28日早晨,静事件后无法与静对话。 v1.0.11更新介绍;【修正未定内容】 ;辉夜首次说想做互动时的台词 错误→「外甥」正确→「表弟」,考虑到与语音的配合,修正时间未定。 ;夏乃对我的爱也同样。 ;1.0.11 【随时互动&事件互动相关】 ;惠的骑乘位中,特定条件下新手角色丧失事件会重复发生。 【事件相关】 ;28日早晨,静事件后无法与静对话。 ;13日艾米莉事件中,经过2小时但选项显示为1小时。2小时为正确。 ;与辉夜牵手状态下到黄昏时,即使是周末也会道别。 ;21点以后与静牵手时,健在看店。 【地图相关】 ;图标与实际位置的统一性(7日至9日傍晚的夏乃、11日静事件后的静)

公开讨论参考

以下为用户体验的公开参考

资料要点

游戏作品《牵着我的手 おててつないで v1.011 PC端 AI汉化完整版》整理了题材背景、版本线索和基础档案,阅读前可先确认作品方向。

版本要点

平台、语言、版本与更新时间已经单独归纳,可直接用来核对运行环境。

内容看点

简介看点:修正未定内容】 ;辉夜首次说想做互动时的台词 错误→「外甥」正确→「表弟」,考虑到与语音的配合,修正时间未定。 ;夏乃对我的爱也同样。

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