一款类Roguelike冒险游戏,可以分作多个周目,boss战失败或是达成一定条件后,可以结束该周目,并根据获得的道具提升下一次冒险的数值 道具 技能等等,包括部分主角可以开启的剧情转折分支·战斗中由各项主数值组成的技能伤害,战斗外由各项副数值组成的事件判定,交涉,以及休息的恢复量...使得玩家在每一次抉择,抉择中都需要深思熟虑(当然,是以通关为主要目的的玩。
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游戏作品《乐园魅魔破戒与创生1.0》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点。
公开页保留平台、语言、版本与更新时间等信息,便于快速筛选运行环境。
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