• 重新审视了敌人掉落与偷窃的机制 • 敌人持有物品在出现时确定,偷窃与击破均可获得相同物品 • 偷窃改为每次成功时从持有物品中随机夺取1件(即使偷窃失败,击破时也可获得相同物品) • 掉落判定改为按物品独立掷骰,并据此重新分配了所有敌人的掉率 • 宝箱颜色改为按道具类别显示 • 内容为素材或装备、有无附魔时,颜色会变为茶、绿、白银、赤金 • 魔晶。
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游戏作品《妙少女幻想曲 Fictional Girl Fantasia うちのこファンタジア v0.74.2》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点。
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