


**【卡组构建 × 状态异常 × 失败】**在玩卡组构建类游戏时,经常会遇到手牌中混入了状态异常卡的情况。使用这些卡可能会处于不利,但如果不使用,情况可能会更糟。原本自己掌控的手牌,却被对手的策略“因剧情影响使用”。在卡牌规则内被“迫使使用”卡牌,“被击败”。或者可能因为“吸引”或“引诱”而对写有不利内容的卡牌“抱有期待”。……一旦完全陷入,可能就晚了。回过神来,可能已经被“叠加”了无法挽回的“状态异常”,或者“被夺走”了卡组中的卡牌。甚至可能因为“心理剧情”或“心理剧情”而被“控制了精神”。就是这样一款游戏……! 失败则探索结束过去的作品几乎都实现了“即使失败也能继续前进”的设定,但这款游戏特意未实现这一功能。一旦失败,探索就会结束,你会被送回起点。在这里被击败,情况会很糟糕,一切都会毁掉……好不容易在即将攻略成功的关键时刻,突然被吸引……
以下为用户体验的公开参考
作品信息围绕剧情背景、角色关系和版本线索整理,适合先了解题材定位
平台、语言、版本与更新时间已经单独归纳,可直接用来核对运行环境