登录 注册
游戏

切塔:机械少女V0.17 挂载AI汉化版 PC端

加入收藏 (52)

热门帖子

楼主 发布于2024-07-20 12:36:04

作品信息

类型
RPG / 角色扮演
语言
AI汉化
平台
PC端
版本
V0.17
制作
树叶
作品发布
2024-07-20
站内发布
2024-07-20
最近更新
2024-07-20

游戏预览图

切塔:机械少女V0.17 挂载AI汉化版 PC端 预览图切塔:机械少女V0.17 挂载AI汉化版 PC端 预览图切塔:机械少女V0.17 挂载AI汉化版 PC端 预览图

游戏介绍

玩法特色

战斗物品的闪现和熟练度 战斗后有一定概率会闪现新的战斗物品配方。 此外,各属性和近战、炮击、支援行动增加了熟练度概念。 战斗中使用的物品会提升熟练度,从而闪现更高级的配方。 战斗物品追加 战斗物品配方新增了约50种。 有减少敌人伤害或特定条件下增加伤害的物品等多种类型。 火燕(火/近战) 接近并造成两次连续伤害。 冰冻炸弹(水/炮击) 射出冰炸弹。30%的概率使敌人进入“眩晕”状态。 反击(土/近战) 切塔在被破甲或从束缚中解脱后的下一回合袭击力上升。 语音的追加和语音播放的规格变更 在战斗和事件、故事中大量增加了语音。 战斗时会根据情况说出各种台词。 开场事件的语音追加 开场事件中,除了切塔,副女主角莉娜和兔子也增加了语音。 束缚袭击和敌人眩晕状态的追加与修正 对特殊剧情袭击的反击追加 在敌人进行束缚袭击/性互动袭击时,进行同属性行动可以防止束缚/特殊剧情袭击并进行反击。 反击发生时会造成近战袭击伤害并恢复耐力。 (※阻挡导致眩晕状态的效果已废止) 束缚时使敌人眩晕则逃脱概率100% 在束缚中的抵抗行动使敌人耐力归零,下一回合逃脱概率为100%。 我们尽量避免了无法逃脱的情况。 (※可在游戏分数设置中关闭) 逃脱成功时敌人会眩晕 从敌人的束缚中成功逃脱,对方会进入1回合的眩晕状态无法行动。 眩晕状态会使所有属性伤害变为弱点,可以趁机袭击或重新调整态势。 束缚时敌人的初始耐力变化 束缚时敌人的初始耐力会根据剩余生命值的比例变化。 被濒死的敌人抓住时,很快逃脱的概率较高。 疾病的追加 新增了疾病系统。 生病后可以在营地菜单→切塔的强化中治疗疾病。 治疗需要对应各种疾病的素材物品。 其他变更点

更新内容

战斗命令和野外探索时的UI设计更新了。 护甲伤害和情绪波动伤害 敌人的袭击行动大多增加了护甲伤害和情绪波动值伤害。 护甲伤害、情绪波动值伤害、耐力伤害可以通过同属性行动防御。 回避的规格变更了。 回避敌人的袭击会消耗50耐力,并无效化伤害和效果。 如果无法避开袭击则不会消耗耐力。 此外,特殊剧情袭击如束缚等无法回避,请用同属性进行反击。 基础行动“回避” 以前敌人的必中袭击较多,“基础行动·回避”效果不大, 但现在可以回避除束缚/特殊剧情袭击外的多数袭击。

公开讨论参考

以下为用户体验的公开参考

资料要点

游戏作品《切塔:机械少女V0.17 挂载AI汉化版》整理了题材背景、版本线索和基础档案,阅读前可先确认作品方向。

版本要点

平台、语言、版本与更新时间已经单独归纳,可直接用来核对运行环境。

内容看点

简介看点: 玩法特色:战斗物品的闪现和熟练度 战斗后有一定概率会闪现新的战斗物品配方。 此外,各属性和近战、炮击、支援行动增加了熟练度概念。 战斗中使用的物品会提升熟练度,从而闪现更高级的配方。

0 条评论
最新回复
登录之后可以参与讨论 登录 | 立即注册
暂无评论,快来抢沙发!

热门帖子

    © 2024 卡游月 - 俱乐部 网站地图
    最新热评加载中...