


在街道中探索,与想要冒犯的 NPC 对话的游戏。 因被冒犯而吐户外剧情粗暴的气息 探索时可以切换第一人称视角和第三人称视角。 通过增加第一人称视角,更能让玩家感受到仿佛迷失在游戏世界中的沉浸感 可以品味到。 我认为已经能够传达出冲突互动 NPC 时的变化了。
・互动场景的卖点 即使在特殊内容场景中,NPC 也会重复相同的台词。 与前作相同,无论在游戏中被设定为何种情境, 台词反复回响,逐渐化作喘息之声。 ※CG 浏览可在通关后通过回想模式进行。
・互动 的情景 街中的 NPC 突然遭到冲突互动。
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《挂载AI汉化版》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
简介看点:在街道中探索,与想要冒犯的 NPC 对话的游戏。 因被冒犯而吐户外剧情粗暴的气息 探索时可以切换第一人称视角和第三人称视角