房间尺度的真实感游戏体验。 没有模拟摇杆来控制你的角色。 当玩家的头部与被控制角色的头部对齐时,角色和玩家的头部将被链接 角色会根据玩家的头部动作移动。 如果玩家的头部远离角色的头部,连接就会断开。
以下为用户体验的公开参考
作品发布于2026-09-14,这类基础档案信息对检索和快速判断都比较有用。
公开页保留平台、语言、版本与更新时间等信息,便于快速筛选运行环境。
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